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启智·创意入门套件
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SMG-005 启智·创意入门套件一盒入门、边玩边学
SMG-005 · 具身智能套件

启智·创意入门套件

一盒入门、边玩边学:电机/传感器/结构件/主控齐备,40+ 搭建案例从零上手。

▸ 零基础▸ 少儿友好▸ 40+ 搭建案例
¥499¥599含配套课程与代码仓库权限
  • 主控芯片ESP32-C3,内置 Wi-Fi / BLE
  • 编程方式图形化(Blockly)
  • 屏幕1.3 寸彩色 OLED 表情屏 ×1
  • 结构件数量200+ 件(含齿轮、连杆、轮组、连接件)
  • 电机TT 减速电机 ×2 + 伺服舵机 ×1
  • 灯效RGB 灯环 ×1(12 灯珠)
  • 声音有源蜂鸣器 ×1
  • 红外避障红外接近传感器 ×1
Overview

产品概述

启智(SMG-005)是水木硅谷为 6–12 岁少儿设计的创意入门套件。它的核心思路是「先有兴趣,再有原理」:孩子先用积木结构搭出一个能动的作品,再在图形化界面上让它动起来,最后在好奇心的驱动下去追问「为什么」。

套件包含 200 余个积木结构件、4 类传感器、2 个电机与一块图形化主控板,可搭建至少 40 种官方案例(从会眨眼的机器人到自动感应垃圾桶),也支持孩子自由创造。所有结构件均为大颗粒圆角设计,符合儿童玩具安全标准,插拔手感轻,小手也能轻松操作。

配套少儿启蒙课程以「故事 + 任务」的方式组织:每一节都有一个可完成的小目标,孩子在完成目标的过程中自然理解「循环」「判断」「传感」等概念,为后续学习代码编程打下思维基础。

少儿阶段最宝贵的不是知识,而是「我能做出来」的确定感。启智的每一节课都设计成一个刚好够得着的小目标:今天做出一个会避障的虫子,明天让它跟着光跑。孩子在一次次「搭出来、动起来、改一改更好」的循环里,积累的正是工程师最重要的心态——遇到问题不是放弃,而是再试一次、换个方法。

Highlights

核心亮点

🧱

200+ 结构件

大颗粒圆角积木,符合儿童玩具安全标准,支持 40+ 官方造型与无限自由创造。

🧩

图形化零门槛

拖拽式编程,无需识字量即可上手,积木卡片与屏幕模块一一对应。

🎪

40+ 搭建案例

会走的小车、自动门、感应垃圾桶、避障虫……每个案例配纸质图解与电子教程。

🔊

声光反馈丰富

蜂鸣器、RGB 灯环、OLED 表情屏,让作品「会说话、会表达」。

🔋

安全供电

内置保护板的锂电池组 + 低压提示,无外露金属触点,儿童使用更安心。

📈

进阶无缝衔接

掌握后可平滑升级到 SMG-001 星轨小车或 SMG-004 慧眼视觉套件。

Hands-on Projects

项目实战

每个项目都有明确目标、可执行步骤与交付产出,学完即可写进作品集或课题报告。

PROJECT 01

项目一 · 会避障的小虫车

任务目标:搭一只碰到墙会自动拐弯的小虫车。

  1. 按图示把轮组、电机与主控板搭在积木底座上
  2. 在图形化界面里拼出「前进」程序,让虫子先动起来
  3. 接上红外接近传感器,拼出「看到障碍就转弯」的积木块
  4. 观察转弯角度,调整转弯的持续时间让虫子不再卡在角落

交付产出:产出:一只会自己绕开障碍的小虫车

PROJECT 02

项目二 · 感应垃圾桶

任务目标:做一个手伸过去就会自动开盖的垃圾桶。

  1. 用积木搭出桶身与可翻转的盖子,装好舵机
  2. 用超声波模块测得「有人靠近」的状态
  3. 拼出「靠近 → 舵机开盖 → 延时 → 关盖」的程序逻辑
  4. 调整检测距离与开盖角度,避免误触发与夹手

交付产出:产出:一个放在书桌上真的能用的感应垃圾桶

PROJECT 03

项目三 · 会表达的情绪机器人

任务目标:做一个头顶灯会变色、还会发出声音的小机器人。

  1. 用表情屏与灯环设计「开心 / 生气 / 惊讶」三种表情
  2. 用触摸按键切换情绪,观察灯环颜色与音调的变化
  3. 加入光敏或声音条件:天黑时打哈欠、有声音时抬头
  4. 把作品编成一个小故事讲给家人听

交付产出:产出:可互动表演的情绪机器人 + 一段孩子自己的讲解

Learning Path

课时大纲与学习路径

阶段 / 模块内容要点课时完成后可达成
第 1–4 课 · 认识与搭建认识零件、齿轮与传动;按图搭出第一个能动模型4 课时独立完成一个基础搭建作品
第 5–10 课 · 图形化编程入门顺序、循环、条件三种基本结构;让作品按想法动作6 课时能用积木拼出含条件判断的程序
第 11–16 课 · 传感器互动超声波、红外、光敏、触摸四种传感器;作品会「感知」6 课时完成避障与感应两个互动作品
第 17–24 课 · 创意自由搭建给定任务卡,孩子自选结构、传感器与程序完成作品8 课时完成 2 件原创作品并展示讲解
第 25–32 课 · 小小工程师结构加固、故障排查、作品改造与升级8 课时独立完成一次「发现问题—改进」的完整过程
How It Works

技术原理讲解

不讲黑箱:把关键原理拆开说明,帮助学习者理解「为什么这样设计」。

为什么这个年龄先学图形化

6–12 岁孩子的抽象符号处理能力仍在发展,逐字敲代码会把注意力从「我想让作品做什么」转移到「我有没有打错字」。图形化编程用图标承载逻辑,孩子可以把全部精力放在构思与调试上。等到逻辑思维成熟(通常 10 岁以后),再迁移到文本编程只需两三个月。

齿轮与传动是隐形的物理课

大齿轮带小齿轮会变快、小齿轮带大齿轮会变慢但更有劲,皮带传动可以远距离传递动力——这些概念孩子在搭积木时会反复用到,老师只需在合适的时机点一句,就能把玩具体验和初中物理的「传动比」自然连起来。

为什么强调「先做出来、再讲原理」

把原理放在实践之后,孩子的动机是完全不同的:先有一个让他兴奋的结果,他才会追问「为什么会这样」。启智课程在每个作品完成后都有一个「想一想」环节,用一句提问引出该作品涉及的原理,而不是提前灌输。

传感器是机器人的感官

红外看「近不近」、超声波「量距离」、光敏「知明暗」、触摸「有没人碰我」。孩子通过这些模块第一次理解:机器人不是天生就知道周围发生了什么,是传感器把世界翻译成了它能读懂的数字。

Specifications

技术参数

主控
主控芯片ESP32-C3,内置 Wi-Fi / BLE
编程方式图形化(Blockly)
屏幕1.3 寸彩色 OLED 表情屏 ×1
结构与执行
结构件数量200+ 件(含齿轮、连杆、轮组、连接件)
电机TT 减速电机 ×2 + 伺服舵机 ×1
灯效RGB 灯环 ×1(12 灯珠)
声音有源蜂鸣器 ×1
传感器
红外避障红外接近传感器 ×1
超声波超声波测距模块 ×1
光敏光敏电阻模块 ×1
按键触摸按键模块 ×1
电气与安全
供电3.7V 锂电池组(1200mAh),带保护板
续航连续运行约 4 小时
充电Type-C,约 2 小时
安全无外露金属触点,圆角结构件,符合儿童玩具安全标准

* 以上参数为标准配置实测值,受使用环境影响可能存在合理偏差;支持按项目需求定制配置,具体以合同技术附件为准。

In the Box

包装清单

  • 图形化主控板 ×1(含表情屏)
  • 结构件套装 200+ 件(含收纳盒)
  • TT 减速电机 ×2
  • 伺服舵机 ×1
  • 超声波 / 红外 / 光敏 / 触摸 传感器各 ×1
  • RGB 灯环 ×1
  • 锂电池组 ×1 + 充电线 ×1
  • 图解搭建手册 ×1(40+ 造型)
  • 课程激活卡 ×1
Scenarios

适用场景

幼儿园大班至小学低年级启蒙少儿编程机构入门课家庭亲子共玩学校创客角与社团
Courses

配套课程

Optional Upgrades

配件与升级

按学习阶段逐步加装,一套平台可以持续用到更高阶的项目与课题。

配件 / 升级项说明参考价
进阶结构件补充包200 件拓展结构件,支持更大造型¥199
第二舵机扩展包追加舵机 ×2,可做多关节造型¥99
巡线模块扩展包五路红外循迹,做出会走线的作品¥129
蓝牙遥控模块手机遥控作品,增加互动玩法¥89
收纳与分类箱分层收纳盒 + 零件分类格,减少丢失¥79
官方任务卡进阶册40 个新任务卡,含难度分级与家长引导语¥69
Troubleshooting

常见故障排查

课堂上最常遇到的几类问题与处理办法,先自查再求助,效率更高。

现象可能原因排查 / 处理
作品不动,灯也不亮电池未充电或主控开关未打开先给电池充满电,确认主控板电源灯亮起;检查电池接口是否插到底
跑起来歪向一边左右轮安装位置或电机接线不一致对称检查两侧轮组安装;调换其中一侧电机两根引线
传感器时而工作时而失效接口松动或传感器被遮挡重新插紧模块,检查探头是否被积木挡住、表面是否有灰尘
盖子关得太快夹到手舵机行程或延时设置过短在图形化程序里延长关盖延时、减小开合角度(建议加装软胶边)
Selection Guide

选型对比

不确定选哪一套?这里是同系列产品的定位差异,也可直接咨询顾问获取推荐。

型号定位与本品差异
SMG-005 启智·创意入门套件教育 · 零基础少儿(本型号)200+ 结构件、图形化编程、40+ 案例,¥499
SMG-001 星轨·智能小车教育 · 入门(进阶)引入编码器电机与 MicroPython 源码编程,建议 9 岁+
SMG-004 慧眼·AI 视觉感知套件教育 · 视觉方向进入 AI 视觉世界,建议 12 岁+
Delivery & Service

交付与服务

FAQ

常见问题

多大的孩子能玩?
建议 6 岁以上。6–8 岁建议家长陪同完成搭建,8 岁以上可独立按图解搭建。
需要识字吗?
图形化编程以图标与实物卡片为主,识字量少也能操作;教程语言刻意保持简单。
零件会不会丢?
随箱附收纳盒与分类格;常用易丢件(如小连接销)额外多配 10%。
和普通积木玩具的区别?
它是可编程的:作品能感应环境并做出反应,孩子的作品是「活的」,这带来的成就感远超静态拼搭。
学完这套下一步学什么?
建议衔接 SMG-001 星轨智能小车(开始接触真正的代码)或 SMG-004 慧眼视觉套件(进入 AI 视觉)。
零件会不会太小,有吞咽风险?
结构件为大颗粒设计,最小零件尺寸也超出儿童玩具安全标准对小零件的要求;仍建议 3 岁以下儿童在成人看护下远离零件。
一个套件够几个孩子用?
一个套件适合 1–2 名儿童共玩;课堂使用建议每 2 人一套,配合教师的集体讲解与个别指导。
孩子搭完会不会就不玩了?
配套的任务卡设计为「搭完还能改」——同一造型可加传感器、换程序、变玩法。多数孩子的兴趣在「改造」阶段反而更浓。
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Benchmark

对标参考

以下为公开资料对标的同类产品参数与参考价,用于选型参照。

对标产品 / 型号厂商 / 生态关键参数参考价
乐高教育 WeDo 2.0 / SPIKELEGO Education积木结构 · 图形化编程 · 少儿启蒙约 ¥1000–3000
童心制物 mBlock / 程小奔Makeblock积木 + 图形化编程 · 传感器扩展约 ¥400–1000

启智(SMG-005)在「大颗粒结构 + 图形化编程 + 传感器互动」上与乐高教育、童心制物同赛道,价格上更普惠,且与后续小车/视觉套件形成可衔接的进阶路径。

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